随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,星际S新本作不太可能是争霸作非一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。预计有机会在9月12-13日举办的命运2026暴雪嘉年华正式对外公开  。画面为高规格写实质感 ,式玩士前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。法接

  最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,近星际战

  近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,星际S新游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,争霸作非玩家猜测新作有可能向当年被取消的命运经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,《星际争霸:幽灵》 、式玩士代号“Ares”项目均先后宣告取消 。法接根据他看到的近星际战早期Pre?Alpha版片段 ,同时也带有部分《孤岛惊魂》的星际S新设计思路 。项目核心重心为完整的争霸作非单人剧情与合作战役 ,但不会复刻原项目的命运潜行开发路线 。

这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,多人属于附加内容,

  本作开发阵容豪华,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。本作拥有过场动画、但会附带多人模式 ,老玩家对此心情复杂 ,模式定位类似《战争机器:E?Day》。

  暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,完整配音,

  据称游戏采用第三人称视角战斗 ,也担忧项目再度遭遇开发变动。既期待IP迎来全新演绎 ,完整单人+合作战役才是游戏主体。